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Bibliothèque de cartes
Toutes les cartes du paquet, classées par type. Ouvrez une carte pour voir sa page. 96 CARTES
Party Leader 7
The Charismatic SongParty LeaderBardChaque fois que tu lances les dés pour utiliser l'effet d'une carte Héros, +1 à ton lancer.
The Cloaked SageParty LeaderWizardChaque fois que tu joues une carte Magie, PIOCHE une carte.
The Divine ArrowParty LeaderRangerChaque fois que tu lances les dés pour ATTAQUER une carte Monstre, +1 à ton lancer.
The Fist of ReasonParty LeaderFighterChaque fois que tu lances les dés pour un DÉFI, +2 à ton lancer.
The Protecting HornParty LeaderGuardianChaque fois que tu joues une carte Modificateur sur un lancer, +1 ou -1 à ce lancer.
The Shadow ClawParty LeaderThiefUne fois par tour, pendant ton tour, tu peux dépenser un point d'action pour prendre une carte au hasard dans la main d'un autre joueur.
The UninvitedParty LeaderRéservé au mode HistoireSans guilde. +1 à tous tes jets tant que ton groupe a moins de héros qu'un adversaire. Sans classe : ne compte pas comme une classe pour la victoire à 6 classes.
Hero 48
Bad AxeHeroFighterDÉTRUIS une carte Héros.
Bear ClawHeroFighterPrends une carte au hasard dans la main d'un autre joueur. Si cette carte est une carte Héros, prends une deuxième carte au hasard dans la main de ce joueur.
Beary WiseHeroFighterChaque autre joueur doit DÉFAUSSER une carte. Choisis l'une des cartes défaussées et ajoute-la à ta main.
BullseyeHeroRangerRegarde les 3 cartes du dessus de la pioche. Ajoute-en une à ta main, puis remets les deux autres sur le dessus de la pioche dans l'ordre de ton choix.
Bun BunHeroWizardCherche une carte Magie dans la défausse et ajoute-la à ta main.
ButtonsHeroWizardPrends une carte au hasard dans la main d'un autre joueur. Si c'est une carte Magie, tu peux la jouer immédiatement.
Calming VoiceHeroGuardianLes cartes Héros de ton équipe ne peuvent pas être volées jusqu'à ton prochain tour.
Dodgy DealerHeroBardÉchange ta main avec celle d'un autre joueur.
FluffyHeroWizardDÉTRUIS 2 cartes Héros.
Fury KnuckleHeroFighterPrends une carte au hasard dans la main d'un autre joueur. Si cette carte est une carte Défi, prends une deuxième carte au hasard dans la main de ce joueur.
Fuzzy CheeksHeroBardPIOCHE une carte et joue immédiatement une carte Héros de ta main.
Greedy CheeksHeroBardChaque autre joueur doit te donner une carte de sa main.
Guiding LightHeroGuardianCherche une carte Héros dans la défausse et ajoute-la à ta main.
Heavy BearHeroFighterChoisis un joueur. Ce joueur doit DÉFAUSSER 2 cartes.
Holy CurselifterHeroGuardianReprends dans ta main une carte Objet maudit équipée sur une carte Héros de ton équipe.
HookHeroRangerJoue immédiatement une carte Objet de ta main et PIOCHE une carte.
HopperHeroWizardChoisis un joueur. Ce joueur doit SACRIFIER une carte Héros.
Iron ResolveHeroGuardianLes cartes que tu joues ne peuvent pas être défiées jusqu'à la fin de ton tour.
Kit NapperHeroThiefVOLE une carte Héros.
Lookie RookieHeroRangerCherche une carte Objet dans la défausse et ajoute-la à ta main.
Lucky BuckyHeroBardPrends une carte au hasard dans la main d'un autre joueur. Si cette carte est une carte Héros, tu peux la jouer immédiatement.
Mellow DeeHeroBardPIOCHE une carte. Si cette carte est une carte Héros, tu peux la jouer immédiatement.
MeowzioHeroThiefChoisis un joueur. VOLE une carte Héros dans l'équipe de ce joueur et prends une carte au hasard dans la main de ce joueur.
Mighty BladeHeroGuardianLes cartes Héros de ton équipe ne peuvent pas être détruites jusqu'à ton prochain tour.
Napping NibblesHeroBardNe fais rien.
Pan ChucksHeroFighterPIOCHE 2 cartes. Si au moins l'une de ces cartes est une carte Défi, tu peux la révéler, puis DÉTRUIRE une carte Héros.
PeanutHeroBardPIOCHE 2 cartes.
Plundering PumaHeroThiefPrends 2 cartes au hasard dans la main d'un autre joueur. Ce joueur peut PIOCHER une carte.
Qi BearHeroFighterDÉFAUSSE jusqu'à 3 cartes. Pour chaque carte défaussée, DÉTRUIS une carte Héros.
Quick DrawHeroRangerPIOCHE 2 cartes. Si au moins l'une d'elles est une carte Objet, tu peux la jouer immédiatement.
Radiant HornHeroGuardianCherche une carte Modificateur dans la défausse et ajoute-la à ta main.
Serious GreyHeroRangerDÉTRUIS une carte Héros et PIOCHE une carte.
Sharp FoxHeroRangerRegarde la main d'un autre joueur.
ShurikittyHeroThiefDÉTRUIS une carte Héros. Si une carte Objet était équipée sur cette carte Héros, ajoute cette carte Objet à ta main au lieu de la placer dans la défausse.
Silent ShadowHeroThiefRegarde la main d'un autre joueur. Choisis une carte et ajoute-la à ta main.
Slippery PawsHeroThiefPrends 2 cartes au hasard dans la main d'un autre joueur, puis DÉFAUSSE l'une de ces cartes.
Sly PickingsHeroThiefPrends une carte au hasard dans la main d'un autre joueur. Si cette carte est une carte Objet, tu peux la jouer immédiatement.
Smooth MimimeowHeroThiefPrends une carte au hasard dans la main de chaque autre joueur ayant un Thief dans son équipe.
SnowballHeroWizardPIOCHE une carte. Si cette carte est une carte Magie, tu peux la jouer immédiatement et PIOCHER une deuxième carte.
SpookyHeroWizardChaque autre joueur doit SACRIFIER une carte Héros.
Tipsy TootieHeroBardChoisis un joueur. VOLE une carte Héros dans l'équipe de ce joueur et déplace Tipsy Tootie dans la sienne.
Tough TeddyHeroFighterChaque autre joueur ayant un Fighter dans son équipe doit DÉFAUSSER une carte.
Vibrant GlowHeroGuardian+5 à tous tes lancers jusqu'à la fin de ton tour.
WhiskersHeroWizardVOLE une carte Héros et DÉTRUIS une carte Héros.
WigglesHeroWizardVOLE une carte Héros et lance immédiatement les dés pour utiliser son effet.
WildshotHeroRangerPIOCHE 3 cartes et DÉFAUSSE une carte.
Wily RedHeroRangerPIOCHE jusqu'à avoir 7 cartes en main.
Wise ShieldHeroGuardian+3 à tous tes lancers jusqu'à la fin de ton tour.
Monster 15
Abyss QueenMonsterChaque fois qu'un autre joueur joue une carte Modificateur sur l'un de tes lancers, +1 à ton lancer.
Anuran CauldronMonsterChaque fois que tu lances les dés, +1 à ton lancer.
Arctic AriesMonsterChaque fois que tu réussis un lancer pour utiliser l'effet d'une carte Héros, tu peux PIOCHER une carte.
BloodwingMonsterChaque fois qu'un autre joueur te DÉFIE, ce joueur doit DÉFAUSSER une carte.
Corrupted SabretoothMonsterChaque fois que tu t'apprêtes à DÉTRUIRE une carte Héros, tu peux VOLER cette carte Héros à la place.
Crowned SerpentMonsterChaque fois qu'un joueur (toi compris) joue une carte Modificateur, tu peux PIOCHER une carte.
Dark Dragon KingMonsterChaque fois que tu lances les dés pour l'effet d'une carte Héros, +1 à ton lancer.
DracosMonsterChaque fois qu'une carte Héros de ton équipe est détruite, tu peux PIOCHER une carte.
MalamammothMonsterChaque fois que tu PIOCHES une carte Objet, tu peux la jouer immédiatement.
Mega SlimeMonsterTu peux dépenser un point d'action supplémentaire à chacun de tes tours.
OrthusMonsterChaque fois que tu PIOCHES une carte Magie, tu peux la jouer immédiatement.
Rex MajorMonsterChaque fois que tu PIOCHES une carte Modificateur, tu peux la révéler, puis PIOCHER une deuxième carte.
TerratugaMonsterTes cartes Héros ne peuvent pas être détruites.
Titan WyvernMonsterChaque fois que tu lances les dés pour une carte Défi, +1 à ton lancer.
Warworn OwlbearMonsterLes cartes Objet que tu joues ne peuvent pas être défiées.
Item 12
Bard MaskItemLa carte Héros équipée est considérée comme un Bard au lieu de sa classe d'origine.
Curse of the Snake's EyesItemCursed ItemDANS LE DECK ×2Chaque fois que tu lances les dés pour utiliser l'effet de la carte Héros équipée, -2 à ton lancer.
Decoy DollItemSi la carte Héros équipée devait être sacrifiée ou détruite, place plutôt Decoy Doll dans la défausse.
Fighter MaskItemLa carte Héros équipée est considérée comme un Fighter au lieu de sa classe d'origine.
Guardian MaskItemLa carte Héros équipée est considérée comme un Guardian au lieu de sa classe d'origine.
Particularly Rusty CoinItemDANS LE DECK ×2Si tu rates ton lancer pour utiliser l'effet de la carte Héros équipée, PIOCHE une carte.
Ranger MaskItemLa carte Héros équipée est considérée comme un Ranger au lieu de sa classe d'origine.
Really Big RingItemDANS LE DECK ×2Chaque fois que tu lances les dés pour utiliser l'effet de la carte Héros équipée, +2 à ton lancer.
Sealing KeyItemCursed ItemTu ne peux pas utiliser l'effet de la carte Héros équipée.
Suspiciously Shiny CoinItemCursed ItemSi tu réussis ton lancer pour utiliser l'effet de la carte Héros équipée, DÉFAUSSE une carte.
Thief MaskItemLa carte Héros équipée est considérée comme un Thief au lieu de sa classe d'origine.
Wizard MaskItemLa carte Héros équipée est considérée comme un Wizard au lieu de sa classe d'origine.
Magic 8
Call to the FallenMagicCherche une carte Héros dans la défausse et ajoute-la à ta main.
Critical BoostMagicDANS LE DECK ×2PIOCHE 3 cartes et DÉFAUSSE une carte.
Destructive SpellMagicDANS LE DECK ×2DÉFAUSSE une carte, puis DÉTRUIS une carte Héros.
Enchanted SpellMagicDANS LE DECK ×2+2 à tous tes lancers jusqu'à la fin de ton tour.
Entangling TrapMagicDANS LE DECK ×2DÉFAUSSE 2 cartes, puis VOLE une carte Héros.
Forced ExchangeMagicChoisis un joueur. VOLE une carte Héros dans l'équipe de ce joueur, puis déplace une carte Héros de ton équipe dans la sienne.
Forceful WindsMagicRenvoie chaque carte Objet équipée dans la main du joueur correspondant.
Winds of ChangeMagicDANS LE DECK ×2Choisis une carte Objet équipée sur la carte Héros de n'importe quel joueur et renvoie-la dans la main de ce joueur, puis PIOCHE une carte.
Modifier 5
-4ModifierDANS LE DECK ×4Joue cette carte après qu'un joueur (toi compris) a lancé les dés. Retire 4 à ce lancer.
+1/-3ModifierDANS LE DECK ×4Joue cette carte après qu'un joueur (toi compris) a lancé les dés. Ajoute 1 ou retire 3 à ce lancer.
+2/-2ModifierDANS LE DECK ×9Joue cette carte après qu'un joueur (toi compris) a lancé les dés. Ajoute 2 ou retire 2 à ce lancer.
+3/-1ModifierDANS LE DECK ×4Joue cette carte après qu'un joueur (toi compris) a lancé les dés. Ajoute 3 ou retire 1 à ce lancer.
+4ModifierDANS LE DECK ×4Joue cette carte après qu'un joueur (toi compris) a lancé les dés. Ajoute 4 à ce lancer.
Challenge 1
ChallengeChallengeDANS LE DECK ×14Tu peux jouer cette carte quand un autre joueur tente de jouer une carte Héros, Objet ou Magie. DÉFIE cette carte.