HERE TO SLAY8-BIT EDITION

Mainkan permainan kartu Here to Slay online, gratis, di browser: 1-6 pemain, tanpa instalasi.

Cara Bermain

Here to Slay adalah game kartu strategi berbasis giliran tentang membangun party. Ini adaptasi web 8-bit dari board game terbitan Unstable Games. Ya, pikselnya memang sengaja segede ini.

SYARAT MENANG

Ada dua cara untuk menang: (1) kalahkan total 3 Monster, atau (2) kumpulkan pahlawan dari 6 kelas berbeda di party-mu (minimal 1 dari tiap kelas). Kelasnya: Fighter, Ranger, Wizard, Thief, Guardian, Bard. Yang dihitung cuma kelasnya — punya beberapa pahlawan dari kelas yang sama tidak memberi poin tambahan.

ALUR GILIRAN

Di giliranmu kamu punya 3 Poin Aksi (AP). Pakai sesukamu; kamu boleh mengulang aksi yang sama. AP yang tidak terpakai hangus.

AKSI (BIAYA AP)

1 AP: Ambil 1 kartu dari dek · 1 AP: Mainkan kartu Pahlawan, Item, atau Sihir dari tanganmu · 1 AP: Lempar dadu untuk memicu skill pahlawan · 2 AP: Lempar dadu untuk menyerang Monster · 3 AP: Buang semua kartu di tanganmu dan ambil 5 kartu baru.

SISTEM DADU

Dua dadu enam sisi (2D6) dilempar lalu dijumlahkan (rentang 2-12). Tiap kartu punya angka target (misalnya 'Lempar ≥ 7'). Kalau tercapai, skill-nya aktif atau monsternya dikalahkan. Kartu Pengubah bisa dimainkan sebelum atau sesudah lemparan — untuk menaikkan lemparanmu sendiri atau menurunkan lemparan lawan. Pemimpin Party dan Item bisa memberi bonus dadu pasif.

JENIS KARTU

Pemimpin Party: dipilih di awal, memberi efek pasif permanen. Pahlawan: punya kelas, dimainkan ke meja, memicu skill aktif lewat dadu. Item: dipasang ke pahlawan pemain mana pun — milikmu atau milik lawan — dan memberi bonus pasif atau sekali pakai; item terkutuk memberi kerugian. Sihir: efek instan — mainkan, jalankan, buang. Pengubah: hanya dipakai saat lempar dadu (bisa di luar giliranmu, dari tangan). Tantangan: dimainkan untuk membatalkan kartu lawan. Monster: dikalahkan demi kemenangan; sebagian memberi penalti pasif selama masih di meja.

TANTANGAN

Saat seorang pemain memainkan kartu Pahlawan, Item, Sihir, atau Pengubah, siapa pun (selain pemain itu) yang memegang kartu Tantangan boleh memainkannya. Kedua pihak melempar 1 dadu — angka tertinggi menang. Kalau penantang menang, kartu itu batal dan dibuang. Kalau pemainnya yang menang, kartu berjalan seperti biasa. Tantangan juga bisa ditantang — yang terakhir dalam rantai yang menentukan.

MENYERANG MONSTER

Tiap Monster punya angka 'kalahkan'; sebagian juga punya angka 'korbankan' yang lebih rendah, yang memaksamu merelakan salah satu pahlawanmu. Untuk menyerang, party-mu harus punya kelas pahlawan yang dibutuhkan (misalnya '1 Wizard + 1 Hero'). Kalau lemparan gagal, penaltinya berlaku (buang kartu, kehilangan pahlawan, dll.). Kalau berhasil, Monster itu pindah ke depanmu dan Monster baru dibagikan.

AKHIR GAME

Game langsung berakhir begitu seorang pemain memenuhi syarat menang — tidak perlu menyelesaikan gilirannya. Seri tidak mungkin terjadi, karena pengecekan kemenangan terjadi di dalam giliran satu pemain.