Gioca al gioco di carte Here to Slay online e gratis nel browser: da 1 a 6 giocatori, niente da installare.
Come si gioca
Here to Slay è un gioco di carte strategico a turni incentrato sulla costruzione di un gruppo di eroi. Questo è un adattamento web in stile 8-bit del gioco da tavolo pubblicato da Unstable Games. Sì, i pixel sono così grossi di proposito.
CONDIZIONI DI VITTORIA
Vinci in uno di questi due modi: (1) uccidi 3 Mostri in totale, oppure (2) raccogli nel tuo Gruppo eroi di 6 classi diverse (almeno 1 per classe). Le classi sono: Fighter, Ranger, Wizard, Thief, Guardian, Bard. Conta solo la classe — avere più eroi della stessa classe non dà alcun bonus.
STRUTTURA DEL TURNO
Nel tuo turno hai 3 Punti Azione (PA). Spendili come vuoi; puoi ripetere la stessa azione. I PA non spesi vanno persi.
AZIONI (COSTO IN PA)
1 PA: pesca 1 carta dal mazzo · 1 PA: gioca un Eroe, un Oggetto o una Magia dalla mano · 1 PA: tira i dadi per attivare l'abilità di un eroe · 2 PA: tira i dadi per attaccare un Mostro · 3 PA: scarta tutta la mano e pesca 5 carte nuove.
SISTEMA DI DADI
Si tirano due dadi a sei facce (2D6) e si somma il risultato (da 2 a 12). Ogni carta ha una soglia (es. 'Tiro ≥ 7'). Se la raggiungi, l'abilità si attiva o il mostro viene ucciso. Le carte Modificatore si possono giocare prima o dopo un tiro — potenzia il tuo tiro o sabota quello di un avversario. I Capigruppo e gli Oggetti possono dare bonus passivi ai dadi.
TIPI DI CARTA
Capogruppo: scelto all'inizio, dà un effetto passivo permanente. Eroe: ha una classe, si gioca sul tavolo, attiva abilità con i dadi. Oggetto: si equipaggia a un eroe di qualsiasi giocatore — tuo o di un avversario — e gli dà un bonus passivo o una tantum; gli oggetti maledetti danno uno svantaggio. Magia: effetto istantaneo — gioca, risolvi, scarta. Modificatore: si usa solo durante i tiri di dado (fuori turno, dalla mano). Sfida: si lancia per annullare la carta di un avversario. Mostro: ucciso vale punti vittoria; alcuni penalizzano passivamente finché restano in gioco.
SFIDA
Quando un giocatore gioca un Eroe, un Oggetto, una Magia o un Modificatore, chiunque (tranne lui) con una carta Sfida in mano può lanciarla. Entrambi tirano 1 dado — vince il più alto. Se vince lo sfidante, la carta è annullata e scartata. Se vince il giocatore, la carta si risolve normalmente. Anche le Sfide possono essere sfidate — decide l'ultima della catena.
ATTACCARE I MOSTRI
Ogni Mostro ha una soglia per 'ucciderlo'; alcuni hanno anche una soglia più bassa di 'sacrificio' che ti costa uno dei tuoi eroi. Per attaccare devi avere nel Gruppo le classi di eroi richieste (es. '1 Wizard + 1 Hero'). Con un tiro fallito si applica la penalità (scartare carte, perdere un eroe, ecc.). Con un successo il Mostro va davanti a te e ne viene rivelato uno nuovo.
FINE PARTITA
La partita finisce nel momento in cui un giocatore soddisfa una condizione di vittoria — non serve finire il turno. Il pareggio è impossibile perché il controllo di vittoria avviene durante il turno di un singolo giocatore.